terça-feira, 19 de abril de 2016

LEGO WEDO PARA ENSINAR LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO.

Uma das vantagens que ele tem em relação ao NXT Mindstorms é a possibilidade de lidar com a interface diretamente na tela com comandos interativos. Isso significa que, por exemplo, um motor pode ter a velocidade aumentada ou diminuída por comandos diretos, o que fará com que os alunos tenho uma experiência mais perto do que é a robótica e mecatrônica.
Há uma infinidade de projetos prontos que podem ser usados como exemplos, antes de começar a colocar a mão na massa, no link a seguir temos um exemplo https://scratch.mit.edu/projects/66880270/ , trata-se de uma montagem simples, mas bem interessante do ponto de vista da robótica. Veja o seu funcionamento https://vimeo.com/131129127. Sua programação não é complexa, mas tem tudo o que é necessário para que um iniciante possa compreender o que é um algoritmo, adquirindo um bom fundamento para aprender ferramentas mais complexas e comerciais.




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